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The World R:Craft Alpha 8.0.1 Released!

The World R:Craft Alpha 8.0.1 Changelog:
- Fixed the R2 Field Gate model so it's center.
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- Added in Fullscreen Borderless Mode
- Added in Controller support with a default setup.*
- Cleaned up some left over files.​
* Config listing coming soon

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AzureZhen

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The World R:Craft Alpha 8.0.0 Released!

The World R:Craft Alpha 8.0.0 Changelog: - Upgrade Minecraft version from 1.11.2 to 1.12.2. - Moved all servers back into 1 mega server as the memory bugs have been fixed. - Stats will now stay the same, though it now requires more levels to get stat points.* - Added in new gate model: The R2 Field Gate. - All Root Towns are now open.** - New skin is in place that will require futher testing. - Parties have once more been removed due to another bug. - Configuration for controls has been reset to a new default.   * This still requires more balancing ** Please note, all settings such as inventory loss and such are still being rolled out.

AzureZhen

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The World R:Craft Alpha 8.0.0 Released!

The World R:Craft Alpha 8.0.0 Changelog:
- Upgrade Minecraft version from 1.11.2 to 1.12.2.
- Moved all servers back into 1 mega server as the memory bugs have been fixed.
- Stats will now stay the same, though it now requires more levels to get stat points.*
- Added in new gate model: The R2 Field Gate.
- All Root Towns are now open.**
- New skin is in place that will require futher testing.
- Parties have once more been removed due to another bug.
-...​
The World R:Craft Alpha 8.0.0 Released!
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AzureZhen

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第29回『東京スタジオ』新施策その名も『アウトレンジ・レクリエーション』発動!!の巻

最近、東京にいることが多いのですが。   様々なゲームクリエイターやアニメーター・漫画家・芸人・声優・出版社・TV局・広告代理店などなど、会う人は本当にバラバラなのですが。   ちょっと気になるというか、普通にショックを受けたのが   “え!?東京スタジオってゲーム開発もやってるんですか!?知りませんでした。”   って、言われたことでした。   今、サイバーコネクトツーは3拠点あって   福岡本社               =およそ160名 東京スタジオ            =およそ20名 モントリールスタジオ     =およそ20名   の計200名くらい。   この3拠点で協力して様々な“ゲーム開発”を日々やっています!   しっかりと東京スタジオでもゲーム開発はやっているのですよ。   なのに、なかなかそれが伝わっていない。   (どうりであんまり応募がないわけだ。募集しても福岡本社への応募が多いのです)   なんか、やっぱりサイバーコネクトツーといえば、 福岡の会社!ってイメージが強いようでして。   イマイチ東京スタジオのインパクトが無い。       そこで考えました。   これから東京スタジオのアピールを強化します。   まあ、いろいろと考えていることはあるのでまた追っていろんな施策を発表させていただきますが。   今回、発表するのはこちら。   その名も『アウトレンジ・レクリエーション』!!   平たく言うと、東京スタジオを使って毎月、異業種交流会を行います。   場所は大井町にあるサイバーコネクトツー東京スタジオの応接室A。   19:30スタート(23:00くらいに終了)   毎回の定員は10名。   参加資格者はゲーム・漫画・アニメ・映画・テレビなどのエンタメ業界でお仕事をしている人。   参加費は無料。(お酒や食べ物とかは自分で飲みたいものを持ってきて!)         目的はひとつ。   エンタメ業界で働く者同士いろんな情報を交換してお互いに知見を得られる勉強会。   (お酒は飲むけど)   で、我々がこの東京スタジオでゲーム開発やってるんだ!ってことをアピールするために簡単な社内見学もします。   そもそもこの手の交流会とかって居酒屋でやるとひとり4,000円とか5,000円とかそれなりにかかるじゃないですか?   うちのスタジオ使えば(持参するもの以外は)無料にできるので。   あ、帰るときに自分たちでちゃんとお掃除してごみは片づけてもらいます。   参加したい!と思われる方は下記のお申し込みページからそれぞれ申し込んでください。   とりあえず2018年12月までの実施日は決めましたので。   ▼お申し込みはこちら ・2018年5月18日 (金) 
・2018年6月29日 (金)
・2018年7月27日 (金)
・2018年8月24日 (金) 
・2018年9月28日 (金) 
・2018年10月19日 (金)
・2018年11月22日 (木) 
・2018年12月28日 (金)    あ、参加される方へ。私と面識がなくて全然OKですよ。   むしろ初対面の方、大歓迎です。   一緒に毎月とことん語り合いましょう!    
株式会社サイバーコネクトツー
代表取締役社長 松山 洋
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Hiroshi Matsuyama

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第29回『東京スタジオ』新施策その名も『アウトレンジ・レクリエーション』発動!!の巻

最近、東京にいることが多いのですが。   様々なゲームクリエイターやアニメーター・漫画家・芸人・声優・出版社・TV局・広告代理店などなど、会う人は本当にバラバラなのですが。   ちょっと気になるというか、普通にショックを受けたのが   “え!?東京スタジオってゲーム開発もやってるんですか!?知りませんでした。”   って、言われたことでした。   今、サイバーコネクトツーは3拠点あって   福岡本社               =およそ160名 東京スタジオ            =およそ20名 モントリールスタジオ     =およそ20名   の計200名くらい。   この3拠点で協力して様々な“ゲーム開発”を日々やっています!   しっかりと東京スタジオでもゲーム開発はやっているのですよ。   なのに、なかなかそれが伝わっていない。   (どうりであんまり応募がないわけだ。募集しても福岡本社への応募が多いのです)   なんか、やっぱりサイバーコネクトツーといえば、 福岡の会社!ってイメージが強いようでして。   イマイチ東京スタジオのインパクトが無い。       そこで考えました。   これから東京スタジオのアピールを強化します。   まあ、いろいろと考えていることはあるのでまた追っていろんな施策を発表させていただきますが。   今回、発表するのはこちら。   その名も『アウトレンジ・レクリエーション』!!   平たく言うと、東京スタジオを使って毎月、異業種交流会を行います。   場所は大井町にあるサイバーコネクトツー東京スタジオの応接室A。   19:30スタート(23:00くらいに終了)   毎回の定員は10名。   参加資格者はゲーム・漫画・アニメ・映画・テレビなどのエンタメ業界でお仕事をしている人。   参加費は無料。(お酒や食べ物とかは自分で飲みたいものを持ってきて!)         目的はひとつ。   エンタメ業界で働く者同士いろんな情報を交換してお互いに知見を得られる勉強会。   (お酒は飲むけど)   で、我々がこの東京スタジオでゲーム開発やってるんだ!ってことをアピールするために簡単な社内見学もします。   そもそもこの手の交流会とかって居酒屋でやるとひとり4,000円とか5,000円とかそれなりにかかるじゃないですか?   うちのスタジオ使えば(持参するもの以外は)無料にできるので。   あ、帰るときに自分たちでちゃんとお掃除してごみは片づけてもらいます。   参加したい!と思われる方は下記のお申し込みページからそれぞれ申し込んでください。   とりあえず2018年12月までの実施日は決めましたので。   ▼お申し込みはこちら ・2018年5月18日 (金) 
・2018年6月29日 (金)
・2018年7月27日 (金)
・2018年8月24日 (金) 
・2018年9月28日 (金) 
・2018年10月19日 (金)
・2018年11月22日 (木) 
・2018年12月28日 (金)    あ、参加される方へ。私と面識がなくて全然OKですよ。   むしろ初対面の方、大歓迎です。   一緒に毎月とことん語り合いましょう!    
株式会社サイバーコネクトツー
代表取締役社長 松山 洋
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Hiroshi Matsuyama

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Loot Crate .hack// Edition

What if, BandaiNamcoGames got into the LootCrate business for their license over the .hack// franchise and we the fans were given the chance to see these every other month. Would you sign up for one? Share this idea on over to Bandai NamcoGames Inc and maybe someday we all will be waiting by the mail box. #dothack #dothackgames #dothacksign #dothackanime #dothackinfection #dothackgu #dothackers #BandaiNamcoGames #CyberConnect2 #CC2

Erroneous

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動画コンテスト「第四回アニメーター ドラフト会議」にサイバーコネクトツーが審査員として参加決定!

株式会社Tooによる、アニメ制作を目指す学生が複数のアニメ制作CGプロダクションに一括で就活アプローチできる動画コンテスト「第四回アニメーター ドラフト会議」が開催決定! 審査員としてサイバーコネクトツーが参加いたします。 現在、応募受付中【5/14(月)〆切】です。
CGアニメーターを目指す方は、この機会にぜひご応募ください。 アニメーター ドラフト会議とは 開催概要 催事名 第四回アニメーター ドラフト会議 応募資格 卒業年度の学生のみ(応募は1回限り) 応募締切 2018年5月14日(月) 課題・応募方法 詳細は公式サイトにてご確認ください。
https://www.too.com/atsuc/2018/draft.html 主催 株式会社Too 審査予定企業 株式会社アニマ
株式会社unknownCASE
有限会社オレンジ
株式会社カラー
株式会社サブリメイション
株式会社サンジゲン
株式会社チップチューン
東映アニメーション株式会社
株式会社武右ェ門
株式会社ポリゴン・ピクチュアズ
株式会社ラークスエンタテインメント
株式会社サイバーコネクトツー
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CyberConnect2

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Dothack Discord

Join our Dothack Discord here https://discord.gg/YkRJjQF We talk about fan projects, we play .hack//Fragment on the new 24/7 lobby server, we obviously talk about dothack, collecting merch, sharing art, host a weekly trivia game, and much more! If you don't know what Discord is, it is a chatroom program you can run in any web browser, or install on your PC, and a downloadable app on your phone. You can choose to register or login as a guest. Join us! we are 884 members strong!

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Super Fan Friday - Ivonne Luminya Mikadzuki

Happy Friday everyone! Andrew back with another Super Fan Friday. This time we have a really awesome cos-player who goes by Luminya! Show some ❤❤❤ and all you .hackers represent! Name: Ivonne (Artist name is: Luminya Mikadzuki) Country: Germany Occupation: "Media designer Digital & Print" Hobbies: "Cosplay, Gaming, Sewing, Editing" Dislikes: "Liars, hypocrites" Favorite anime/cartoon/movie: Favourite Anime: Shigatsu wa Kimi no uso / .hack Sign, // Fav. movie: .hack Triology, Final Fantasy XV Kingsglaive Favorite game of all time: Resonance of Fate Favorite CC2 game of all time and why?: ".hack//G.U. because I can feel and understand the characters. The story is so fascinating. It's nice to see and experience how each character evolves. There are so many emotions in that game and I personally really wish that the game continues." Best CC2 game memory: "When Atoli gets infected by Aida, becuase you get to now her past and my past was similar when I was younger so I could resonate with her. I also cried. In that moment you could really see that she has friends who care about her." Hidden Talents: "If I wanted to, I could sew a whole cosplay in 1-2 weeks. I sewed Haseos 5th Form in 1,5 weeks." Picture explanation: "Everything is beautiful with you. Even I." "Atoli is a healer and I wanted to show that she is trustworthy and always thinks of her friends first instead of herself. She looks like an angel with her wings." Dream/Aspiration in the future: "I want to do more and more elaborate costumes. Next year I want to cosplay Aida Atoli from the movie, but I also want to sew huge dresses. My dream is to visit a convention in Japan some day or to watch a game concert like from Kingdom Hearts or .hack.  I love the music from these titles." I'd like to thank Luminya once again for her awesome cosplay and for being such a really cool fan of ours. If you think you're a Super Fan, then don't forget to send us a message to be featured! Until next time! You can contact Luminya on the following: Facebook: https://m.facebook.com/Luminyacosplay/ Instagram: https://www.instagram.com/luminyamikadzuki/ Twitter: https://mobile.twitter.com/leannecrescent ~Andrew

CyberConnect2

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Last Crisis

Fall 2018
1080p and 60 frames per second
High-resolution movies
High-detail backgrounds and user interface, etc.
Retry feature added
Movement speed increased
Auto mode (play with your strongest levels and equipment)
Maximum items you can possess has been increased to 90
Item menu shortcuts and sort features
Feature to use the same item over and over
Empty equipment slots are easier to understand
New recovery method “leisurely break” added to the platform, available from the early stages
Decreased the probability of allies selling the items you give them
Improvements made in Vol. 2, Vol. 3, Vol. 4 have been applied to Vol. 1
Attack power has been increased and hit stops during attacks have been reduced to speed up the battle tempo
Some tough enemies have been made a bit easier

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週刊ファミ通 2018年4月12日号 特集「グラスホッパー・マニファクチュア 20周年!」にサイバーコネクトツー松山洋のコメント掲載のお知らせ!

2018年3月29日(木)発売の「週刊ファミ通 2018年4月12日号」の特集記事「グラスホッパー・マニファクチュア 20周年!」にSpecial Messageとしてサイバーコネクトツー松山洋のコメントが掲載されております。 この機会にぜひご覧ください。 特集「グラスホッパー・マニファクチュア 20周年!」 雑誌名 週刊ファミ通 2018年4月12日号 価格 特別定価500円(税込) 発売日 2018年3月29日(木) 発行 株式会社Gzブレイン
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CyberConnect2

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Kadokawa Publishing

Kadokawa Publishing has been a major book publisher for the .hack// franchise since the series began in 2002. They handled the manga's, novel's, strategy guide's, magazine's, and even the info books. Unfortunately many across the world never got the chance to review these major products from this publishing company (exception of Tokyopop's licensing to US & UK). To most of us collector's, importing these product's was the only means to acquire them. Have you ever imported any of these amazing products? Which one sounds interesting to you the most? Leave your comments below! #dothack #dothackers #dothacksign #dothackgu #dothacklink #Kadokawa #CyberConnect2 #CC2 #publishing #book #manga #novel #infobook http://www.dothack.org/store/category/5-kadokawa/

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Tokyopop Books

Greetings dothackers, some of us started or expanded onto the novels and mangas. How many Tokyopop books do you currently still have? Which ones are you still in search of? Be sure to check out our full list on our web page below. http://www.dothack.org/store/category/3-tokyopop/

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Current Community Stats

Current stats on our communities as of March 16th 2018 Discord Users: 872 https://discord.gg/YkRJjQF
Facebook Page Likes: 2,586 https://www.facebook.com/dothacknetwork
Facebook Page Followers: 2,543 https://www.facebook.com/dothacknetwork
Facebook Group Members: 835 https://www.facebook.com/groups/dothacknetwork
Instagram Followers: 119 https://www.instagram.com/dothacknetwork
Player.me Followers: 14 https://player.me/dothacknetwork
Twitter Followers: 193 https://twitter.com/dothacknetwork
Steam Members: 72 http://steamcommunity.com/groups/dothacknetwork
YouTube Subscriptions: 42 https://www.youtube.com/channel/UCBEy6D--SAMARDmSx6a6FNA
Website Registrations: 517 http://www.dothack.org
Wikipedia Users: 3 http://www.dothack.info

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3/31(土)『スーツ禁止!エンタメ系就活フェア』にサイバーコネクトツーが企業ブース出展決定!

2018年3月31日(土)福岡国際会議場5Fにて開催される『スーツ禁止!エンタメ系就活フェア』にサイバーコネクトツーが企業ブース出展決定!
人事担当がコンテンツ業界志望者向けに各職種の紹介や今後の戦略、書類選考のポイント、質疑応答などを行います。 この機会にぜひご参加ください。 開催概要 催事名 『スーツ禁止!エンタメ系就活フェア』 開催日時 2018年3月31日(土)11:30~17:00 会場 福岡国際会議場 5F
福岡市博多区石城町2-1 内容 エンタメ系の企業が集まった新卒向けの合同企業説明会 詳細・申込み https://www.en-katsu.work/
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CyberConnect2

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INTI CREATESチャンネル「ぎゃる☆がん2 あの人が遊んでみた!!」に松山洋がゲスト出演! Youtubeにて配信中!

INTI CREATESチャンネルの「ぎゃる☆がん2 あの人が遊んでみた!!」に、サイバーコネクトツー松山洋がゲスト出演しております。 ぜひご覧ください! 「ぎゃる☆がん2 あの人が遊んでみた!!」とは?   番組概要 番組名 ぎゃる☆がん2 あの人が遊んでみた!! 公開日時 2018年3月14日(水) 配信ページ https://youtu.be/5gso30IVZRM   製品情報 タイトル名 『ぎゃる☆がん2』 (読み:ぎゃるがんつー) ジャンル 眼(ガン)シューティングゲーム 機種 PlayStation®4、Nintendo Switch™ プレイ人数 1人 レーティング 「D」(17歳以上対象) 発売日 2018年3月15日(木) 税抜価格 PlayStation 4 、 Nintendo Switch ともに
通常版 6,980円
限定版 9,980円
ダウンロード版 6,980円
※限定版にはドラマCDとミニ設定資料集を同梱 発売元 株式会社インティ・クリエイツ
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CyberConnect2

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Dev Screenshots

Hello everyone,

Just wanted to post some pics of the progress we have made so far. Each of the following dungeons are accessible now. We need to place custom monsters but thats an objective for later. For now, you will find minecraft mobs at the attached locations!

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CGWORLD 2018年4月号にサイバーコネクトツー記事掲載のお知らせ

2018年3月10日(土)発売「CGWORLD 2018年4月号 vol.236」の「PRODUCTION LOUNGE」コーナーに、サイバーコネクトツーが掲載されました!これからの10年を見据えた新たな戦略「NEXT PLAN」の紹介と、オリジナルアニメプロジェクト「A5」について掲載しております。 この機会にぜひご覧ください。 「PRODUCTION LOUNGE」   雑誌名 CGWORLD 2018年4月号 vol.236 価格 1,512円(税込) 発売日 2018年3月10日(土) 発行・発売 株式会社ボーンデジタル
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CyberConnect2

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Super Fan Friday - Morgana Harp

Greetings to our many fans around the world, Andrew here with this week's Super Fan Friday. This week we're very happy to bring you Morgana Harp from the good ol US of A, whose musical talents precede her! Name: Morgana Harp Country: USA Occupation: Visual Novel Developer Hobbies: Playing video games, Collecting Ball jointed dolls and
Nendoroids, Dungeons & Dragons and other Roleplaying games, arts and crafts Dislikes: Zombies Favorite game of all time: .hack//IMOQ Hidden Talents: I can play songs by ear on the piano Favorite anime/cartoon/movie: .hack//SIGN, Steven Universe, Repo! the Genetic Opera Favorite CC2 game of all time and why: The ending of .hack//Quarantine made me cry. It was bittersweet: to finish the story and it was satisfying but I knew I would miss the characters. Best CC2 game memory: Working to solve the underlying mystery of the IMOQ series and doing research and learning through that journey. Briefly explain the picture you sent us: I used to cosplay Mai Minase, who I relate to. I like that we both played violin. I also included pictures of my collection, which I've been working on since I first saw //SIGN premier in the USA. Dream/Aspiration in the future: Collect more .hack items and preserve them for archival purposes. And maybe get a job working for CyberConnect2 someday! Thanks to Morgana again for this weeks' submission and we wish her luck in the future. What did you think of Morgana's cosplay? Would you like us to ask some different questions next week? Let us know in the comments! ~ Andrew

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End of The World V:R Worlds

Hey everyone, just a quick final update for now. We’ve had a lot of positive feedback lately, especially with the recent popularity of VRChat. It makes me happy to see users using the worlds this project has created and enjoying finding other .hack fans inside of social spaces. With this said, at this point in time, active development of The World V:R worlds will cease due to me (Casuallynoted) leaving the VRChat community. Many of you may not know this, but early to mid January, I pulled over 80% of my worlds in addition to my official VRC event due to concerns with VRChat as an app and social platform. I explain my reasons for that decision here: https://youtu.be/OpS6c8oxBkI After personal, non-official discussions with two fantastic lower level administrators, I decided to stop content creation, but observe how the app continues to progress for two months before making a decision to leave entirely. Events concerning an easily trigger able glitch that can and has caused someone to lose hearing being in the app for four months have lead me to seriously question the safety of the app, and the response the lead dev provided when asked about it recently, in my opinion, was both impolite and insufficient. I’m currently looking into posting these worlds into another VR platform, and will provide info if and when that happens. I apologize for the lack of communication from this page and even from my personal account for those who are in the .hack VR discord these past two months in particular. For now the worlds will still be accessible fully via twvrc.com or casualsportals.com, but will not be maintained in VRChat past this point.

CasuallyNoted

CasuallyNoted

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