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CyberConnect2

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    Japanese Game Publisher
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  1. CyberConnect2

    東京スタジオランチ企画会議!

    こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。 今回は『刀凶百鬼門』のランチミーティン ... View the full article
  2. 2018年8月9日より『サイバーコネクトツー アートワークス展inササユリカフェ』と題した展示会を東京・西荻窪で開催することが決定いたしました。 今回、目玉となるのが、サイバーコネクトツーが開発したゲームの設定画はもちろんのこと、共にクロスメディアした「マンガ」や「アニメ」など日本を代表するトップクリエイターの直筆原稿なども多数展示します。 また、期間中にサイバーコネクトツー代表取締役松山洋によるトーク&サイン会の開催を予定しております。 申込みは7月26日(木)午前10時『ササユリカフェ』ホームページにて受付を開始。詳しくは決定次第お知らせいたします。 イベント概要 タイトル サイバーコネクトツー アートワークス展 in ササユリカフェ 日程 2018年8月9日(木)~8月27日(月)11:30~22:00(LO 21:30) 定休日:火・水曜 観覧料 無料 会場 ササユリカフェ 東京都 杉並区 西荻北 3-16-4 小美濃本社ビル 4F 出展予定 『.hack』関連作品 小説『.hack//Another Birth』(挿絵ラフ) マンガ『.hack//XXXX』(喜久屋めがね マンガ原稿) ゲーム『.hack//G.U.』(サイバーコネクトツー細川誠一郎 設定原画) ゲーム『.hack//Link』(西見 祥示郎 監督 OPアニメーション原画) 劇場用3Dアニメーション『ドットハック セカイの向こうに』(パイロット資料・設定資料) 『テイルコンチェルト』『Solatorobo それからCODAへ』 ・キャラクターイメージラフ・小説挿絵など 『ASURA’S WRATH アスラズ ラース』 ・第11.5話「あの力はまずい」(大平 晋也 監督アニメーション原画) ・第15.5話「青二才が」(中澤 一登 監督アニメーション原画など500点余りを展示予定 ©.hack Conglomerate ©Project .hack ©2012 .hack Conglomerate ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. ©CAPCOM CO., LTD. 2012 ALL RIGHTS RESERVED. View the full article
  3. CyberConnect2

    東京スタジオ設立日

    こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。 本日、7月12日は東京ス ... View the full article
  4. こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。 今回の『ランチトーーク』は、広報のなか ... View the full article
  5. CyberConnect2

    東京スタジオ外出案件

    こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。 今回は、松山社長と新里さ ... View the full article
  6. こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。 今回は、モントリオールスタジオ設立の際 ... View the full article
  7. こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。 今回は、『アウトレンジ・レクリエーショ ... View the full article
  8. 九州を中心に活動しているコンピュータエンターテインメントの開発者に対して、最新の技術情報を提供し、カンファレンスを通じて開発者のコミュニティを広げることを目的として、2018年12月1日(土)に福岡市の九州産業大学 1号館にて、「CEDEC+KYUSHU 2018」(主催:CEDEC+KYUSHU 2018実行委員会、共催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会)の開催が決定いたしましたのでお知らせいたします。 CEDEC+KYUSHU初の試み!九州企業セッションの公募を実施! 本年度よりCEDEC+KYUSHU初の試みとして、「九州企業による公募セッション枠」を新設いたしました。本公募は、九州に拠点を置いている企業・個人を対象にしています。ゲーム、CG、映像など、デジタルエンターテインメントに関する講演を行っていただき、CEDEC+KYUSHU 2018をともに盛り上げて頂けるクリエイターの皆様、ぜひ奮ってご応募ください! CEDEC+KYUSHU 2018 九州企業セッション講演者 応募要項 募集内容 「レギュラーセッション」「ショートセッション」「パネルディスカッション」 対象技術 分野 エンジニアリング、ビジュアル・アーツ、ゲームデザイン、サウンド、 プロダクション、ビジネス&プロデュース、アカデミック・基盤技術 採択審査 応募いただいた内容をCEDEC+KYUSHU 2018実行委員会が審査し、講演者としての採択を決定します。 ※ 必要に応じて、追加資料を提出いただく場合があります。 採択発表 2018年9月末~10月頭頃にCEDEC+KYUSHU 2018事務局より直接ご連絡いたします。 特典 【応募者特典】 ・CEDEC+KYUSHU 2018の受講パスを特別価格にて提供 【採択者特典】 ・登壇者パスの進呈およびCEDEC+KYUSHU 2018の受講パスを無償提供 ・講演に関するタイトル体験ブースの提供 ・懇親会のご招待 等 応募要項詳細 および 応募方法 CEDEC+KYUSHU 2018 公式WEBサイトより必要な項目を確認のうえ、ご応募ください。 http://cedec-kyushu.jp/2018/koubo 応募受付:2018年7月5日(木)~ 8月31日(金)必着 ※講演者募集に関しては、CEDEC+KYUSHU 2018事務局(session@cedec-kyushu.jp)へお問い合わせ下さい。 昨年のCEDEC+KYUSHU 2017のようす 昨年開催した「CEDEC+KYUSHU 2017」では、例年より規模を拡大し、豪華ゲストによる基調・特別講演や地元九州企業による講演など、全36セッションを実施いたしました。また、VRや最新タイトルの体験会等を実施し、福岡県内を始め九州のクリエイターや学生を中心に1,900人を超える方々にご来場頂き、大盛況となりました。 本年度のセッション数や学生・一般受講者への申し込みのご案内など詳細については追ってお知らせいたします。さらにパワーアップしたCEDEC+KYUSHU 2018を乞うご期待下さい! View the full article
  9. こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。 今回の『ランチトーーク』は、アーティス ... View the full article
  10. こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。 6月も東京スタジオパーテ ... View the full article
  11. こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。 今回は、前回のアナログゲーム大会に続き ... View the full article
  12. CyberConnect2

    東京スタジオ中途採用説明会

    こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。 福岡本社と東京スタジオを ... View the full article
  13. 「ケモノマガジン」シリーズ待望の最新刊! ケモノプロジェクト発足5周年を記念して、このたび「ケモノプロジェクト5周年記念号」の制作が決定いたしました!記念すべき最新刊のテーマは「お祝い」♪ケモノ達がド派手に、やんちゃに、楽しくお祝いする様子をお届けします! 執筆陣や詳細は後日改めて発表いたしますので、お楽しみにお待ちください。 ケモノ作品を大募集!「みんなでモフり隊」 「ケモノプロジェクト5周年記念号」制作にあたり今回もオリジナルケモノイラスト募集企画「みんなでモフり隊」を実施いたします! 今回のテーマは“シーニャが住む町「南都市」に暮らすケモノたち”! 皆様の考えたオリジナルケモノ作品はもちろん、ケモノマスコットキャラクターの「シーニャ」や「もくじくん」の日常を描いた作品も大募集! 投稿いただいた作品は「ケモノプロジェクト5周年記念号」にて掲載! 締切は2018年7月29日(日)!皆様のオリジナルケモノイラストをお待ちしております! ⇒南都市とは?(ケモノプロジェクトサイトへ) 【応募方法】 Twitter または 郵便はがきでご応募ください。 ⇒応募方法についての詳細はこちら(ケモノプロジェクトサイトへ) 「ケモノプロジェクト」とは サイバーコネクトツーでは、犬や猫を擬人化したキャラクターが登場する「テイルコンチェルト」や「Solatorobo それからCODAへ」のゲームタイトルの開発、2011年には社内スタッフや外部ゲストによるイラストや漫画などを1冊にまとめた「ソラトロボ ファンブック」を制作・販売しております。これらの続編を望む声と共に、「もっとケモノキャラクターを見たい」というファンの皆様の声に応えるべく「ケモノプロジェクト」を発足いたしました。 プロジェクトのこれまでの活動については、下記サイトをご覧ください。 View the full article
  14. こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。 昔、北区つかこうへい劇団の六期生として ... View the full article
  15. こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。 今回の『ランチトーーク』は、アーティス ... View the full article
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