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Budgetary/Financial Breakdown and Open Source

I am currently looking into a good solution for uploading the source code. Unfortunately the assets have to be separated from the project files, and the code has some slightly problematic dependencies on Unity addons and other libraries. With that said, it will go up, but I had hoped to make it much more usable.

Below is a brief overview of project related expenditures < 2017 (this includes donations not made directly through the site form) Concept Art (Commissioned) - $2100 Custom 3D (Commissioned) - $1149 Hosting (Website & Database) - $3000 Unity Assets & Add-ons - $4741 Unity Pro License - $1500 Paid Back (due to misspending or life issue) - $880 Non-Assetstore Assets - $257 Basecamp, Dropbox Sub - $1082 3ds max, Photoshop, Visual Studio Licenses - $5974 Photon Cloud (2013-2015) & Dedicated Host for SmartFox server - $774 Xenforo Licensing- $560 GDC Vault 1-Year - $550 Advertising (FB & Banner) - $708 Total - $23,275 I very much did not want to have to post this, as my intention has always been to finish the project. But it seems that I will only be able to operate in a limited capacity for quite some time.

Additionally, in-regards to other projects like Tamriel Online, development is quite a bit different. If for instance I cannot do any programming for an indeterminate period of time due to work, there is no issue. With this project, there is not just me, there is the whole team that needs to be involved. Asking someone to constantly wait on me is not acceptable, and there hasn't been much success with any sort of long-term stand-ins for programming without pay, or teaching people to do in-engine updates.

All of this is not to say that nothing can be done, but there doesn't seem to be any quick fixes for large progress even in an ideal situation.

All credit for this message goes to AzureKite for messaging me on Discord. The basic Unity3D scripts can be found HERE.

Siegfre

Siegfre

 

2/11(日)総合学園ヒューマンアカデミー大阪校ゲーム・マンガカレッジ進級・卒業作品展にてサイバーコネクトツー松山洋 講演のお知らせ!

2018年2月9日(金)~11日(日)総合学園ヒューマンアカデミー大阪校ゲーム・マンガカレッジ進級・卒業作品展が開催!
11日(日)13:00からサイバーコネクトツー代表 松山洋による講演が実施されます。 ゲーム開発現場のリアルなお話、開発の苦労・秘話などをお話しいたします。
セミナー終了後に、サイン会・物販を予定しています。 この機会にぜひご参加ください。 講演概要 講演日時 2018年2月11日(日) 13:00~15:00(受付12:30) 講演者
サイバーコネクトツー 代表取締役 松山 洋   開催概要 催事名 総合学園ヒューマンアカデミー大阪校
ゲーム・マンガカレッジ進級・卒業作品展 期間 2018年2月9日(金)~11日(日)10:00~18:00 会場 ヤマダ電機LABI1なんば 4階 LABI Gate [アクセス] 入場 無料
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CyberConnect2

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週刊ファミ通 2018年2月15日号 特集「サイバーコネクトツーNEXT PLAN」にサイバーコネクトツー松山洋のインタビュー記事掲載のお知らせ!

2018年2月1日(木)発売の「週刊ファミ通 2018年2月15日号」の特集記事「サイバーコネクトツーNEXT PLAN」にサイバーコネクトツー松山洋のインタビュー記事が掲載されております。 サイバーコネクトツーは、これからの10年を見据えたプロジェクト“NEXT PLAN”を発表。
松山洋のロングインタビューとともに、“NEXT PLAN”の詳細および新作タイトルの情報が8ページの大ボリュームで紹介されております。 この機会にぜひご覧ください。 特集「“歌って踊れる”スーパーデベロッパーが世界征服宣言!」 激動のゲーム業界で長年闘い続けてきた男はどのような未来を見据えているのか ■松山氏が22年間闘い続けて感じたゲーム業界の変遷とは
■ゲーム業界が直面する高齢化にどう対処するべきか CC2がこれからの10年を闘うための新たな戦略”NEXT PLAN”とは? ■IPそのものに惚れてもらうため新たな開発ラインを始動します
■100本の企画の中から厳選した3本を新たに製品化 これがCC2が新たに仕掛ける”復讐三部作”だ! ■”リトルテイルブロンクス”の20周年を記念したタイトル
■魔都”刀凶”(トウキョウ)をハイスピードで駈け抜ける!
■魔女四姉妹が殺し合いを行うゴシックファンタジー作品 CC2がアニメの分野にも挑戦! ■これからのCC2はゲームだけでなくオリジナルアニメ制作にも挑戦 ムーブメントをいっしょに作りたい方
いますぐCC2の門を叩いてください! “NEXT PLAN”特設サイト公開!
『サイバーコネクトツーNEXT PLAN』の詳細は特設ページをご覧ください。   雑誌名 週刊ファミ通 2018年2月15日号 価格 特別定価550円(税込) 発売日 2018年2月1日(木) 発行 株式会社Gzブレイン
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CyberConnect2

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第27回『発動!CC2ネクストプラン!これからの10年の闘い方』の巻

ゲーム開発会社・サイバーコネクトが誕生して22年。(設立1996年)

2001年にサイバーコネクトツーとなり、私が代表となって『.hack』シリーズが生まれ『NARUTO -ナルト-』や『ジョジョの奇妙な冒険』などの版権をお預かりするキャラクターゲームや、様々な弊社のオリジナル企画の作品もたくさん制作してきました。


この22年で弊社が手がけた作品の世界累計販売本数はざっくりですが2000万本を超えました。


これもひとえに世界中のファンの皆様のおかげでございます。

この場を借りて改めて感謝の気持ちを述べさせていただきます。

本当にありがとうございます。


さて。

サイバーコネクトツーは今回、新たな“これからの戦略”として 『CC2ネクストプラン』というものを宣言させていただきました。



詳しくは2018年2月1日発売の週刊ファミ通をご覧ください。

なんと8ページにもわたって特集していただきました。

インタビューの中でもかなり詳細に語っておりますので。


弊社のウェブサイトにも特設サイトがあってざっくり概要を確認することもできます。


▲特設サイトにてメッセージ動画公開中   まあ、しかし、詳しい内容はやはり週刊ファミ通のインタビュー記事が一番わかりやすいので、みんな本屋さんに急げー!

これからもサイバーコネクトツーをよろしくお願いいたします。
   
株式会社サイバーコネクトツー
代表取締役社長 松山 洋










     
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Hiroshi Matsuyama

Hiroshi Matsuyama

 

第27回『発動!CC2ネクストプラン!これからの10年の闘い方』の巻

ゲーム開発会社・サイバーコネクトが誕生して22年。(設立1996年)

2001年にサイバーコネクトツーとなり、私が代表となって『.hack』シリーズが生まれ『NARUTO -ナルト-』や『ジョジョの奇妙な冒険』などの版権をお預かりするキャラクターゲームや、様々な弊社のオリジナル企画の作品もたくさん制作してきました。


この22年で弊社が手がけた作品の世界累計販売本数はざっくりですが2000万本を超えました。


これもひとえに世界中のファンの皆様のおかげでございます。

この場を借りて改めて感謝の気持ちを述べさせていただきます。

本当にありがとうございます。


さて。

サイバーコネクトツーは今回、新たな“これからの戦略”として 『CC2ネクストプラン』というものを宣言させていただきました。



詳しくは2018年2月1日発売の週刊ファミ通をご覧ください。

なんと8ページにもわたって特集していただきました。

インタビューの中でもかなり詳細に語っておりますので。


弊社のウェブサイトにも特設サイトがあってざっくり概要を確認することもできます。


▲特設サイトにてメッセージ動画公開中   まあ、しかし、詳しい内容はやはり週刊ファミ通のインタビュー記事が一番わかりやすいので、みんな本屋さんに急げー!

これからもサイバーコネクトツーをよろしくお願いいたします。
   
株式会社サイバーコネクトツー
代表取締役社長 松山 洋










     
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Hiroshi Matsuyama

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サイバーコネクトツーPRESENTS 「LieN-リアン-」10周年記念ライブ『.hack//追奏』 開催決定! チケット先行抽選販売開始!

サイバーコネクトツーがプロデュースするサウンドユニット「LieN -リアン-」10周年に加えて、「.hack』シリーズ15周年を記念したイベントを2018年4月6日(金)、日本橋三井ホールに於いて開催することを決定いたしました。
本日2018年1月31日(水)18:00よりチケット先行抽選販売を開始致します。 「LieN -リアン-」10周年を『.hack』シリーズと共に楽しむスペシャルイベント!
『.hack』シリーズなどを手掛けてきたゲーム開発会社サイバーコネクトツーがプロデュースするユニット、「LieN -リアン-」は2017年で結成10周年を迎えました。これを記念し、「LieN -リアン-」による記念ライブを開催致します。
また、イベントでは2017年で15周年を迎えた『.hack』シリーズより、2017年11月1日に発売された最新作『.hack//G.U. Last Recode』のステージも実施。
ゲストの声優陣をお招きして、本作にちなんだスペシャルなステージをお届けします。
『.hack』シリーズ数々の主題歌を手掛けてきた「LieN -リアン-」と、『.hack//G.U. Last Recode』による夢のコラボをお楽しみください。 ステージ内容 本イベントは、「LieN -リアン-」によるライブ、『.hack//G.U. Last Recode』スペシャルステージの2本立てとなっております。「LieN -リアン-」の他、『.hack//G.U. Last Recode』に出演している声優陣も出演予定!
<1>「LieN-リアン-」結成10周年記念ライブ
<2>『.hack//G.U. Last Recode』スペシャルステージ 「LieN -リアン-」結成10周年記念ライブ
「LieN -リアン-」
ゲーム制作会社サイバーコネクトツーがプロデュースする
三谷朋世(ボーカル)、福田考代(作詞/作曲)によるサウンドユニット。2007年に結成。
『.hack//G.U. Last Recode』の主題歌をはじめ、数々の『.hack』シリーズの楽曲を手掛ける。透明感のある伸びやかな歌声と叙情的なメロディ、世界観や心情を繊細に表現した歌詞で多くのファンを魅了する。 『.hack//G.U. Last Recode』スペシャルステージ 八咫 役 / 山崎 たくみ アイナ 役 / 榎本 温子 その他の声優陣も出演予定!
※出演者は予告なく変更になる場合があります
※出演者変更に伴うチケットの払戻しは致しません チケット情報 ご来場いただいたお客様全員に来場特典をプレゼント!
さらに、今回は通常チケットに加えて、プレミアムチケットをご用意!
2018年1月31日(水)18:00より先行抽選販売の申込受付中! 来場者特典
当日、会場にお越しいただいたお客様全員に“特製パンフレット”をプレゼント!
本イベントをより楽しめる内容が凝縮された一冊です!
※おひとり様につき1冊とさせていただきます プレミアムチケット 通常チケットの他、数々の特典が付いたプレミアムチケットをご用意!
本イベントだけの特別な体験をお楽しみいただける内容となっております。 <特典1>会場前方の座席をご用意
<特典2>「LieN -リアン-」ライブのリハーサルへご招待(※『.hack//G.U. Last Recode』ステージは対象外です)
<特典3>「LieN -リアン-」の直筆サイン色紙をプレゼント
その他お土産つき!

※特典内容は変更になる場合もございます。 チケットのご購入はこちらから! 先行抽選販売は「楽天チケット」にて申込み受付中! プレミアムチケット 10,000円(税込) 通常チケット 6,000円(税込) ※全席指定、ドリンク代別 <先行抽選販売>
受付期間:2018年1月31日(水) 18:00 ~ 2018年2月12日(月) 23:59
結果確認期間:2018年2月15日(木)13:00~ <購入ページ>
楽天チケット
※ご注意事項
・プレミアムチケットはお一人様2枚、通常チケットはお一人様4枚まで
・4歳以上の入場はチケットが必要となります
・楽天チケットでインターネットサービスを利用するには楽天会員への登録が必要です。登録は無料です。 催事概要 催事名 サイバーコネクトツーPRESENTS 
「LieN-リアン-」10周年記念ライブ『.hack//追奏』 日程 日付:2018年4月6日(金)
開場18:00 開演19:00 会場 日本橋三井ホール(〒103-0022 東京都中央区日本橋室町2-2-1) チケット プレミアムチケット:10,000円(税込)
通常チケット:6,000円(税込)
※全席指定、ドリンク代別
主催 株式会社サイバーコネクトツー 協力 株式会社バンダイナムコエンターテインメント 問合せ先 イベント特設サイト2月5日(月)公開予定!
<http://www.cc2.co.jp/lienlive_hack_tsuisou/> ©.hack Conglomerate ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. ©CyberConnect2 Co., Ltd.
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CyberConnect2

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2/2(金)21時〜ニコニコ生放送「シシララTV」のリニューアル企画『マンガファイトクラブ』にサイバーコネクトツー松山洋がゲスト出演決定!

【マンガファイトクラブ】ゲームクリエイター、CGクリエイター、舞台演出家たちがマンガで対決!第7回【プロ激突】 2018年2月2日(金)21:00よりニコニコ生放送シシララTVのリニューアル企画『マンガファイトクラブ』にサイバーコネクトツー代表松山洋がゲスト出演決定! ぜひご覧ください! 放送内容 ※放送内容は予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。 出演者 ■司会
麻草郁(脚本家・舞台演出家) ■マンガファイター
細川博司 脚本家 演出家
猿山長七郎 漫画家
由水桂 CGIアーティスト
竹安佐和記 エルシャダイの創造神
笹原和也 アニメーション監督 松山洋 株式会社サイバーコネクトツー 代表取締役社長 放送概要 番組名 【マンガファイトクラブ】ゲームクリエイター、CGクリエイター、舞台演出家たちがマンガで対決!第7回【プロ激突】 放送日時 2018年2月2日(金) 21:00~ 予定 番組詳細 【マンガファイトクラブ】ゲームクリエイター、CGクリエイター、舞台演出家たちがマンガで対決!第7回【プロ激突】
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CyberConnect2

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Super Fan Friday's

We're always on the lookout for new people to feature for our Super Fan Fridays! Would you like to show off your cc2 themed collection or cosplay? Have any cool tattoos to share? Whatever it may be, shoot us a message and we'll be sure to share it with the rest of the world!

CyberConnect2

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2/3(土)~4(日)開催「ホリエモン万博」にサイバーコネクトツー 松山洋出演決定!

2018年2月3日(土)~4(日)に六本木にて開催される「ホリエモン万博」が開催!
2月4日(日)hitomedia “the P@rk”にて行われる「ホリeモンカップ(eSports)」のトークショーにサイバーコネクトツー松山洋がゲスト出演いたします!
e-sportsをはじめ、最近のゲーム業界についてお話しいたします。 この機会にぜひお越しください。 「ホリエモン万博」概要 日時 2018年2月3(土)~4日(日) 10:00~ 会場 六本木各会場
会場マップ 料金 パスポート 8,000円/各コンテンツチケット(有料) チケット ホリエモン万博チケット一覧 公式サイト ホリエモン万博   「ホリeモンカップ(eSports)」トークショー概要 日時 2018年2月4日(日) 12:30~13:30(予定) 会場 hitomedia “the P@rk”(東京都港区元麻布3-1-35 c-MA3 A棟4F) 料金 入場券 1,000円/入場券、ホリ恵方巻きセット 2,800円 チケット・詳細 ホリエモン万博チケット一覧
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CyberConnect2

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The World R:Craft Alpha 7.2.0 Released!

Changes:
Updated a few of the core mods and configs. Added a few new mods for the builders to use. Hey everyone, just wanted to push this small update out since most the updating has been purely on the server side of things.
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AzureZhen

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1/26(金)19時~YouTube LiveにてJAGSAの紹介動画にサイバーコネクトツー代表松山洋がゲスト出演のお知らせ

2018年1月26日(金)19時から放送開始予定、YouTubeチャンネル「一般社団法人日本ゲームシナリオライター協会」のJAGSAの紹介動画にサイバーコネクトツー松山洋がゲスト出演決定!
ゲーム制作においてシナリオはどのような役割を担っているのか、世界観やキャラクター構成の秘訣などをお話しいたします。
また、放送後20時より松山洋を交えた懇親会も行われます。 この機会にぜひご覧ください。 番組概要 番組名 JAGSAの紹介動画 出演者(敬称略) 重馬敬(JAGSA理事長)
松山洋(株式会社サイバーコネクトツー) 放送日 2018年1月26日(金) 19時~ 配信ページ YouTubeチャンネル 一般社団法人日本ゲームシナリオライター協会 懇親会申込ページ Peatix
恐れ入りますが、JAGSA会員の方のみご参加頂けます。
会場の関係上、先着19名様とさせて頂きます。
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CyberConnect2

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2017年冬に先行販売した 『.hack』シリーズの新商品が一般販売開始! 1月23日(火)より対象店舗にて続々と取り扱いが決定

2017年12月より、約2週間行われた「サイバーコネクトツーウィンターキャンペーン2018」にて対象店舗で先行販売された『.hack』シリーズ新商品の一般販売を1月23日(火)より開始致しました。
商品はAmazon.co.jpをはじめ、アニメイトでもお取り扱いいたします。 先行販売でも人気を博した商品が登場! 【新商品】『.hack』シリーズ チムチムぬいぐるみ
たくさんのご要望にお応えして、『.hack』シリーズではおなじみのマスコットキャラクター「チムチム」のぬいぐるみが再販決定!
肌触りのよい生地に弾力のある中綿が入っており、抱き心地のよい手ごろなサイズのぬいぐるみです。
部屋に飾るもよし、一緒におでかけするのもよし、記念写真を撮る際にも盛り上げ役として大活躍!
※本商品は2013年に発売した「.hack//日常侵食パック」に付属するぬいぐるみの単品再販となります。 商品名 『.hack』シリーズ チムチムぬいぐるみ 仕様 サイズ:200×180mm 価格 各2,400円(税込)   【新商品】『.hack//G.U. Last Recode』クリアファイル 5 枚セット
『.hack//G.U. Last Recode』より、ゲーム本編の『Vol.1』~『Vol.4』まで、それぞれをイメージして描かれたイラストがクリアファイルとなって登場!
イラストの数々は、『Vol.1』のトライエッジを睨みつけるように片膝をつくハセヲにはじまり、『Vol.4』では5thフォームとなって新たな力を手に入れたハセヲまで、どれも印象的な1枚です。
それぞれの『Vol.』を象徴するイラストはファン必見のものとなっております。是非5枚セットでお楽しみください。 商品名 『.hack//G.U. Last Recode』クリアファイル 5 枚セット 仕様 サイズ:A4(297×210㎜)、5枚組セット 価格 2,000円(税込)   【新商品】『.hack//G.U. Last Recode』アクリルジオラマスタンド
(グリーマ・レーヴ大聖堂)
『.hack//G.U.』シリーズの中でも特に人気の高いイラストがアクリルジオラマスタンドとなって登場!
お客様自身が組み立てることによって、グリーマ・レーヴ大聖堂を舞台に、ハセヲとトライエッジが対峙したあの名シーンをイメージしたイラストが立体的に楽しめます。 商品名 『.hack//G.U. Last Recode』アクリルジオラマスタンド(グリーマ・レーヴ大聖堂) 仕様 プレートサイズ:150×230mm 組立サイズ:70×100×70mm 価格 3,000円(税込)   予約受付中
【受注生産】 『.hack』シリーズ 描きおろし複製原画 (『.hack』ver. / 『.hack//G.U. Last Recode』ver.)
『.hack』シリーズ15周年を彩ってきたサイバーコネクトツーのイラストレーターが手掛けた描きおろしイラストが複製原画となって登場!
WEB連載“新約小説「.hack」”にてメインビジュアルや挿絵などを担当した星 樹による『.hack//感染拡大 Vol.1~絶対包囲 Vol.4』をイメージしたイラスト、『.hack//G.U.』シリーズでキャラクターデザインを担当した細川誠一郎による『.hack//G.U. Last Recode』をイメージしたイラストの2種類です。
また、複製原画には一つ一つシリアルナンバーをお付けしてお送りいたします。
描きおろしのイラストは見ごたえ抜群。イラストレーターたちによる入魂の逸品をご堪能ください。 商品名 『.hack』シリーズ 描きおろし複製原画
(『.hack』ver. / 『.hack//G.U. Last Recode』ver.) 仕様 額サイズ:553×438mm
額装済・プレート付き 価格 各 30,000円(税込) ※本商品は受注生産となっております。取り扱い店舗にてご注文いただいた方へ後日お届けいたします。 『.hack』シリーズ商品 取り扱い店舗情報 Amazon.co.jp 【新商品】『.hack』シリーズ チムチムぬいぐるみ
【新商品】『.hack//G.U. Last Recode』クリアファイル 5枚セット
【新商品】『.hack//G.U. Last Recode』アクリルジオラマスタンド(グリーマ・レーヴ大聖堂)
【受注生産】『.hack』シリーズ 描きおろし複製原画 『.hack//G.U. Last Recode』ver.
【受注生産】『.hack』シリーズ 描きおろし複製原画 『.hack』ver. コトブキヤ 秋葉原館/日本橋/立川本店/オンラインショップ ゲーマーズ 各店舗/オンラインショップ アニメイト 各店舗 詳細 ※詳しい取り扱い状況については各店舗へお問い合わせください。
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CyberConnect2

CyberConnect2

 

2007年劇場公開作品『.hack//G.U. TRILOGY』 スペシャルプライスBlu-ray Disc発売記念 解説付きプレミアム上映会が開催決定!

2018年2月17日(土)阿佐ヶ谷ロフトAにて、2017年11月24日(金)に廉価版として発売された、2007年劇場公開作品『.hack//G.U. TRILOGY』の解説付きプレミアム上映会を開催いたします。
また、本日1月17日(水)より、本イベントの参加申し込み受付を開始いたします。 上映会では、本作を手掛けたサイバーコネクトツーより、『.hack//G.U. TRILOGY』で監督を務め、サイバーコネクトツーの代表取締役でもある松山洋と、脚本を務めた新里裕人がゲストとして登場します。
皆で食べながら飲みながら、ここでしか聞けない当時の裏話をはじめ、実際の制作陣による解説を交えながら作品を心ゆくまでお楽しみください。
イベントへの入場料は無料(飲食代別・要1オーダー500円以上)、事前申込制となります。
その他、物販も予定しておりますので、ぜひ奮ってご参加ください。 開催概要 催事名 2007年劇場公開作品『.hack//G.U. TRILOGY』
スペシャルプライスBlu-ray Disc発売記念 解説付きプレミアム上映会 日時 2月17日(土)【開場】12:30 【開演】13:30~(予定)
※イベントは2時間を予定しております。 場所 阿佐ヶ谷ロフトA
東京都杉並区阿佐谷南1-36-16ーB1 入場料 入場無料(飲食代別・要1オーダー500円以上) 参加申込 2018年1月17日(水)より阿佐ヶ谷ロフトAの特設ページより、WEB申込受付開始。
詳細は阿佐ヶ谷ロフトAのWEB申し込みページをご覧ください。
阿佐ヶ谷ロフトAサイト 申込期間 2017年1月17日(水)~定員に達しだい終了 主催 株式会社サイバーコネクトツー   タイトル紹介
[2018年11月23日までの期間限定生産]
『.hack』シリーズ15周年記念!
2007年の劇場公開作品『.hack//G.U. TRILOGY』がお求め易い価格のBlu-rayで発売中!
【タイトル】 『.hack//G.U. TRILOGY』 
【発売日】 2017年11月24日
【ジャンル】 劇場公開アニメ
【品 番】 BCXA-1312
【価 格】 3,800円(税抜) ストーリー これは、一人の男の喪失と再生の物語である。
西暦2017年に市場を席巻したネットゲーム『The World R:2』
の中で繰り広げられる、愛と狂気。
“執念の幽鬼”ハセヲ
“現実に裏切られた少女”アトリ
“運命の天秤を操る者”オーヴァン
三つの糸が絡み合い、それはやがてネットワーク全体を
巻き込む悲劇を紡ぎだしていく。
百万の殺戮と絶望の果てに、たった一つの願いは
聞き入れられるのだろか・・・・・・?
©.hack Conglomerate
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CyberConnect2

CyberConnect2

 

February Announcement

As we gear up towards CyberConnect2's February 2018 announcement, we'd like to spread the word of this community far and wide to the old fans of the series and the new ones we made with Last Recode. Please spread the word and bring friends, family, acquaintances, or those you believe would be interested in the franchise to our communities. #dothack #dothackers #dothackfans #dothackseries #LastRecode #Discord #Facebook #Twitter #YouTube #Steam
Discord: https://discord.gg/YkRJjQF
Site: http://www.dothack.org
Facebook: https://www.facebook.com/dothacknetwork
Group: https://www.facebook.com/groups/dothacknetwork
Twitter: https://twitter.com/dothacknetwork
YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCBEy6D--SAMARDmSx6a6FNA
Steam: http://steamcommunity.com/groups/dothacknetwork

Erroneous

Erroneous

 

1/26(金)『アニメ・ビジネス・フォーラム+(プラス)2018』にてサイバーコネクトツースタッフ登壇決定のお知らせ!

2018年1月26日(金)、デジタルハリウッド大学 駿河台キャンパスで行われる「アニメ・ビジネス・フォーラム+(プラス)2018」にサイバーコネクトツースタッフが登壇いたします。
リードデザイナーの二塚万佳が、”サイバーコネクトツー流” 映像制作の醍醐味についてお話しいたします。 この機会にぜひお越しください。 国際アニメ研究室主催
「アニメ・ビジネス・フォーラム+(プラス)2018」開催
~混沌の時代を生き抜くアニメ製作会社とは~   「アニメ・ビジネス・フォーラム+(プラス)2018」概要 日程 2018年1月26日(金)19:00~22:30(18:50開場)
サイバーコネクトツー講演:20:30~21:00 会 場 デジタルハリウッド大学 駿河台キャンパス
東京都千代田区神田駿河台4-6
御茶ノ水ソラシティ アカデミア 受講料 無料 申込 公開講座告知ページ
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CyberConnect2

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週刊ファミ通 2018年1月25日号特集「ゲームクリエイター2018年の抱負」にサイバーコネクトツー松山洋のコメント記事掲載のお知らせ!

2018年1月11日(木)発売の「週刊ファミ通 2018年1月25日号」の特集記事「ゲームクリエイター2018年の抱負」にサイバーコネクトツー松山洋の記事が掲載されております。 この機会にぜひご覧ください。 ゲームクリエイター2018年の抱負 ゲーム業界をけん引する気鋭のクリエイターが集結
注目のゲームクリエイター107人
2018年の決意と展望を語る―!   雑誌名 週刊ファミ通 2018年1月25日号 価格 特別定価550円(税込) 発売日 2018年1月11日(木) 発行 株式会社Gzブレイン
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サイバーコネクトツー新年のごあいさつ2018

新年明けましておめでとうございます。
旧年中は格別の御厚情を賜り、厚く御礼を申し上げます。 サイバーコネクトツー設立22年目の幕開けです!
我々の新年、もとい信念は変わりません。
「面白いゲームをつくること」ただひとつ。 昨年は『.hack』シリーズ生誕15周年記念作品として、11月1日に『.hack//G.U.』HDリマスター『.hack//G.U. Last Recode』が発売されました。 これまで支えてくださった多くのファンの皆様、関係者の皆様の温かいご支援に御礼申し上げます。
2018年6月まで『.hack』シリーズ15周年YEARを盛り上げて参りますので、ご期待ください。 2018年も弊社は世界中のお客様に、これまでに体験したことのないような“楽しさ”をお届けするため、止まることなく新しい挑戦を続けて参ります。 本年も変わらぬご指導ご鞭撻を賜わりますよう、サイバーコネクトツースタッフ一同、心よりお願い申し上げます。   平成30年
株式会社サイバーコネクトツー スタッフ一同
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CyberConnect2

CyberConnect2

 

CyberConnect2 to announce new projects on February 1

Naruto and .hack developer CyberConnect2 will announce new projects on February 1, 2018, company president and CEO Hiroshi Matsuyama teased during the latest “Game Kaiwai Idobata Kaigi” live stream. “Rather than reminisce about the past 20 years, we will announce what kind of strategy we have planned for the next 10 years,” Matsuyama said. “We will announce new CyberConnect2 developments and new projects.” According to Matsuyama, the announcements will come through press outlets such as Famitsu. He added that Famitsu does not know anything about what they are going to announce yet, and will not be gathering all the necessary material for their coverage until January 11. In a separate Famitsu interview regarding ambitions for 2018, Matsuyama said, “I have been developing games for more than 20 years, and I will soon announce our ‘New 10 Year Plan for the Future.’ I will reveal the new business strategy of CyberConnect2. Please look forward to February 1, 2018.” Thanks, Hachima Kikou.
Read more at https://gematsu.com/2017/12/cyberconnect2-announce-new-projects-february-1#6k8ERU26ePEXw85W.99

Gematsu

Gematsu

 

CC2’s “Future Vision” Likely to be Announced on February 1st!

During the live broadcast on NicoNico tonight, Matsuyama-san announced that they will be releasing the “future vision” for CC2 in Famitsu magazine on February 1st. He was very diligently writing something in his sketchbook long after the others finished writing their goal or mission for 2018. Then finally when he revealed what he was drawing… …a boob. He drew… a boob. But that’s not all…!! He announced that whatever “vision” CC2 has for the future will be announced in the issue of Famitsu magazine on February 1st. I wonder what it could be!! Here’s the clip:

Rekka Alexiel

Rekka Alexiel

 

Super Fan Friday - Koke Gonzalez

All the way from the beautiful Basque Country in Spain we have another Super Fan Friday for you just in time for the New Year. Don't forget to leave Koke some love! Name: Koke Gonzalez Country: Basque Country, Spain Occupation: Sound technician Hobbies: Playing videogames, playing music and recording music. Dislikes: Reggaeton music Favorite game of all time: Shadow of the Colossus (or Silent Hill/Kingdom Hearts, can't decide) Hidden talents: I can play almost any instrument by ear. Favorite anime/cartoon/movie: .hack//SIGN-Fight Club Favorite CC2 game of all time and why?: .hack//G.U. Vol.3 Redemption. I really love the Xth form, the long-awaited closure to the story and everything you can do in the post-game. Best CC2 game memory: .hack//G.U. Vol.2 Reminisce, when you find out Ovan's truth. Briefly explain the picture you sent us: I've been collecting .hack stuff for some years now, even though I got into the series 10 years ago with Legend of the Twilight manga. This picture shows everything I've got so far, and I hope I can get everything in my list! Dream / Aspiration in the future: Either become a good and competent sound technician or playing in a famous band!

CyberConnect2

CyberConnect2

 

4Gamer’s 2017 Game Creators’ Questionnaire

Siliconera recently posted the ambitions of various game creators, which was part of a four-part questionnaire by 4Gamer. I still need to look through more of the original article, but I believe Siliconera only translated a small portion of the overall article. I don’t exactly follow many of the people interviewed, but I’ll try to cover as many people that interest me as I can! ーMatsuyama Hiroshiー Q1: Out of all the games released in 2017, which one impressed you the most or gave you the biggest shock? Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age
As always, it was a great game in which modern gamers were taken into careful consideration. Q2: Out of all forms of entertainment released or announced in 2017, what title made a strong impression on you? Left-handed Ellen by kappi
「左ききのエレン」(かっぴー)
It’s been a long time since something’s impacted me to this degree. I don’t think anything will affect me this greatly for many years to come. Q3: Personally, what single individual did you or are you still paying close attention to in 2017? kappi (mangaka)
He’s the author who wrote “Left-handed Ellen” among other titles. I have a gorgeous image in my head that he–along with his works–will make it big. I think the world will rightly find out about him soon enough. Q4: Please give our 4Gamer readers a message or tell us about your ambitions for 2018? We’re going to release “the future vision for CyberConnect2” in February, 2018, so please look forward to that! Source: 4Gamer ※ This post is a Work In Progress. Please reload to see if there are any updates since the last time you visited. ❤️

Rekka Alexiel

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