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【申込み受付中】9/18(火)サイバーコネクトツー福岡本社にて、ボーンデジタル主催「Houdini 夜会 Special ‒福岡‒」開催!

株式会社ボーンデジタル主催「Houdini 夜会 Special ‒福岡・大阪‒」が2018年9月18日(火)に福岡、20日(木)に大阪で開催されます。
福岡はサイバーコネクトツー福岡本社にて実施! Houdini 夜会 Special ‒福岡・大阪‒について 「Houdini 夜会」とは、3DCGソフトウェア「Houdini」のゲーム開発に役立つTipsをご紹介している毎回好評のイベントで、今回はSpecialバージョンとして開催されるとのことです。
現在、参加申し込み受付中!
この機会にぜひご参加ください。 ゲスト 【ゲスト1】
Étienne Carrier 氏 / テクニカルアーティスト
Ubisoft 【ゲスト2】
SideFX社のエンジニアによるTips
※詳細は公式サイトにて随時アップデートされますので、そちらにてご確認ください。 開催概要 催事名 「Houdini 夜会 Special ‒福岡・大阪‒」 日程 【福岡】2018年9月18日(火)17:00 ~ 19:00(開場16:45)
【大阪】2018年9月20日(木)18:00 ~ 20:00(開場17:45) 会 場 【福岡】株式会社サイバーコネクトツー 10階 会議室(福岡 博多)
〒812‒0011 福岡市博多区博多駅前1‒5‒1 博多大博通ビルディング10階
交通アクセス
【大阪】株式会社Aiming 大阪スタジオ(大阪 梅田)
〒530‒0011 大阪市北区大深町3‒1 グランフロント大阪タワーB 18階
交通アクセス 参加費 無料※事前登録制
*万が一申し込み者数の定員を超えた場合は抽選になる場合がございます。予めご了承ください。 参加対象 ・Houdiniをお使いの方
・これからHoudiniを導入予定・検討中の方
・プロシージャルモデリングに興味のある方 など 申込 >>福岡会場はこちら
>>大阪会場はこちら
【受講票配信時期】
両会場とも9月7日(金)より順次受講票を配信予定です。万が一定員を超えた場合は抽選となりますが、落選した場合も全員にご連絡いたします。
※メールが届かない場合は迷惑メールフォルダもご確認ください。 内容 【セッション1】
Étienne Carrier 氏 によるセッション
※Étienne氏のセッション内容はMaster Class(東京開催)の3分の1程度のライトなものを予定
【セッション2】
SideFX社エンジニアによるTips 主催 株式会社ボーンデジタル 協賛・協力 株式会社Aiming / SideFX / 株式会社サイバーコネクトツー 詳細ページ 公式サイトへ
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CyberConnect2

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週刊ファミ通 2018年8月2日号 特集「CC2が自社パブリッシング企画“復讐三部作”の進捗状況を報告」にサイバーコネクトツー松山洋のインタビュー記事掲載のお知らせ!

2018年7月19日(木)発売の「週刊ファミ通 2018年8月2日号」の特集記事「CC2が自社パブリッシング企画“復讐三部作”の進捗状況を報告」にサイバーコネクトツー松山洋のインタビュー記事が掲載されております。 2019年夏にリリースが決定した「復讐三部作」第1弾の『戦場のフーガ』の新ビジュアルをはじめ、現在の開発状況や第2弾、第3弾タイトルの進捗と発売時期、今後の展開などについて松山洋が語っております。 この機会にぜひご覧ください。 特集「CC2が自社パブリッシング企画“復讐三部作”の進捗状況を報告」 『戦場のフーガ』新ビジュアルと開発状況について ■『戦場のフーガ』イメージボードを新たに公開
■開発状況と続く二作品の発売時期について 復讐三部作のリリース方法や言語対応は? ■E3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)2018での出来事がきっかけで決定したリリース方法と対応言語の追加 マンガ展開について ■それぞれの前日譚から完結までを描いたプロットを考案中
■マンガ展開のみではなく、ゆくゆくは○○○化も視野に ファンの皆さんへ ■デベロッパーとしてだけでなく、パブリッシャーとしてのサイバーコネクトツーにもご期待ください! “NEXT PLAN”特設サイト更新! NEXTPLAN特設サイトにて進捗状況紹介動画を公開いたしました!   雑誌名 週刊ファミ通 2018年8月2日号 価格 特別定価500円(税込) 発売日 2018年7月19日(木) 発行 株式会社Gzブレイン
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第30回『全国縦断!中途採用座談会』居酒屋で飲みながら語りましょう!の巻

~会いに行ける社長プロジェクト~『全国縦断!!松山洋の中途採用座談会』特設ページ     また全国を回りますよ。   今回はあくまで『中途採用座談会』なので47都道府県全部ってわけじゃなくて。主要都市のみですが。   実はこの『中途採用座談会』は定期的に福岡本社や東京スタジオでも開催しているのですが、そもそもみんながみんな福岡や東京に来れるわけでもありません。   地方都市にいて“話を聞いてみたいけどなかなか福岡や東京までは行けないなー”って思ってる方がいらっしゃるようであれば。   よし、自分から会いに行こう!   そう思って今回の『全国縦断!中途採用座談会』の実施を決めました。   もうなんか“会いに行ける社長”どころか“こちらから会いに行きます社長”ですな。       で、この座談会に来てほしい対象についてですが。   基本的にはエンタメ業界でお仕事をしている人。ゲーム業界(家庭用・スマホアプリ)はもちろんのことアニメーター(原画・動画・仕上げ・編集)や漫画家(イラストレーター)、などのお仕事をしている人が対象です。   “転職は考えてるけど実際の話、ゲーム業界のことよくわからないしなー”と思っている方がいればぜひお話ししましょう。   例えば今現在IT企業でお仕事されているエンジニアの方でもOKです。   プログラムは組めるけど自分がゲーム開発に向いているのかがわからない、ちょっと話を聞いてみようかな、というノリでも構いません。   もちろんこの座談会に参加したからと言って(お互いに)何かをお約束するわけでもありません。   まずはざっくばらんにゲーム業界のこと、サイバーコネクトツーのこと、私のこと、スタッフのこと、いろいろとお話ししませんか?という会です。   どの会場も定員は10名程度。   ちゃんと全員とお話ができる人数で、2時間ちょっとの時間で色々とお話しできればと思います。   ぜひ飲みながら語りましょう!         株式会社サイバーコネクトツー 代表取締役社長 松山 洋
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Hiroshi Matsuyama

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サイバーコネクトツーが開発を手掛けたゲームタイトルの設定画と協力クリエイターによるマンガ原稿・アニメーション原画を集めた展示会『サイバーコネクトツー アートワークス展』開催

2018年8月9日より『サイバーコネクトツー アートワークス展inササユリカフェ』と題した展示会を東京・西荻窪で開催することが決定いたしました。 今回、目玉となるのが、サイバーコネクトツーが開発したゲームの設定画はもちろんのこと、共にクロスメディアした「マンガ」や「アニメ」など日本を代表するトップクリエイターの直筆原稿なども多数展示します。 また、期間中にサイバーコネクトツー代表取締役松山洋によるトーク&サイン会の開催を予定しております。
申込みは7月26日(木)午前10時『ササユリカフェ』ホームページにて受付を開始。詳しくは決定次第お知らせいたします。 イベント概要 タイトル サイバーコネクトツー アートワークス展 in ササユリカフェ 日程 2018年8月9日(木)~8月27日(月)11:30~22:00(LO 21:30)
定休日:火・水曜 観覧料 無料 会場 ササユリカフェ
東京都 杉並区 西荻北 3-16-4 小美濃本社ビル 4F 出展予定 『.hack』関連作品
小説『.hack//Another Birth』(挿絵ラフ)
マンガ『.hack//XXXX』(喜久屋めがね マンガ原稿)
ゲーム『.hack//G.U.』(サイバーコネクトツー細川誠一郎 設定原画)
ゲーム『.hack//Link』(西見 祥示郎 監督 OPアニメーション原画)
劇場用3Dアニメーション『ドットハック セカイの向こうに』(パイロット資料・設定資料) 『テイルコンチェルト』『Solatorobo それからCODAへ』
・キャラクターイメージラフ・小説挿絵など 『ASURA’S WRATH アスラズ ラース』
・第11.5話「あの力はまずい」(大平 晋也 監督アニメーション原画)
・第15.5話「青二才が」(中澤 一登 監督アニメーション原画など500点余りを展示予定   ©.hack Conglomerate ©Project .hack ©2012 .hack Conglomerate
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
©CAPCOM CO., LTD. 2012 ALL RIGHTS RESERVED.
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【公募受付中】12/1(土)「CEDEC+KYUSHU 2018」開催決定! 本年度より講演者公募を実施!

九州を中心に活動しているコンピュータエンターテインメントの開発者に対して、最新の技術情報を提供し、カンファレンスを通じて開発者のコミュニティを広げることを目的として、2018年12月1日(土)に福岡市の九州産業大学 1号館にて、「CEDEC+KYUSHU 2018」(主催:CEDEC+KYUSHU 2018実行委員会、共催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会)の開催が決定いたしましたのでお知らせいたします。 CEDEC+KYUSHU初の試み!九州企業セッションの公募を実施! 本年度よりCEDEC+KYUSHU初の試みとして、「九州企業による公募セッション枠」を新設いたしました。本公募は、九州に拠点を置いている企業・個人を対象にしています。ゲーム、CG、映像など、デジタルエンターテインメントに関する講演を行っていただき、CEDEC+KYUSHU 2018をともに盛り上げて頂けるクリエイターの皆様、ぜひ奮ってご応募ください! CEDEC+KYUSHU 2018 九州企業セッション講演者 応募要項 募集内容 「レギュラーセッション」「ショートセッション」「パネルディスカッション」 対象技術
分野 エンジニアリング、ビジュアル・アーツ、ゲームデザイン、サウンド、 プロダクション、ビジネス&プロデュース、アカデミック・基盤技術 採択審査 応募いただいた内容をCEDEC+KYUSHU 2018実行委員会が審査し、講演者としての採択を決定します。
※ 必要に応じて、追加資料を提出いただく場合があります。 採択発表 2018年9月末~10月頭頃にCEDEC+KYUSHU 2018事務局より直接ご連絡いたします。 特典 【応募者特典】
・CEDEC+KYUSHU 2018の受講パスを特別価格にて提供
【採択者特典】
・登壇者パスの進呈およびCEDEC+KYUSHU 2018の受講パスを無償提供
・講演に関するタイトル体験ブースの提供
・懇親会のご招待 等   応募要項詳細 および 応募方法 CEDEC+KYUSHU 2018 公式WEBサイトより必要な項目を確認のうえ、ご応募ください。
http://cedec-kyushu.jp/2018/koubo  
応募受付:2018年7月5日(木)~ 8月31日(金)必着
※講演者募集に関しては、CEDEC+KYUSHU 2018事務局(session@cedec-kyushu.jp)へお問い合わせ下さい。 昨年のCEDEC+KYUSHU 2017のようす 本年度のセッション数や学生・一般受講者への申し込みのご案内など詳細については追ってお知らせいたします。さらにパワーアップしたCEDEC+KYUSHU 2018を乞うご期待下さい!
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【7/29〆切】「ケモノマガジン」新刊制作決定!「みんなでモフり隊」にてケモノ作品大募集!

「ケモノマガジン」シリーズ待望の最新刊!
ケモノプロジェクト発足5周年を記念して、このたび「ケモノプロジェクト5周年記念号」の制作が決定いたしました!記念すべき最新刊のテーマは「お祝い」♪ケモノ達がド派手に、やんちゃに、楽しくお祝いする様子をお届けします! 執筆陣や詳細は後日改めて発表いたしますので、お楽しみにお待ちください。 ケモノ作品を大募集!「みんなでモフり隊」 「ケモノプロジェクト5周年記念号」制作にあたり今回もオリジナルケモノイラスト募集企画「みんなでモフり隊」を実施いたします!
今回のテーマは“シーニャが住む町「南都市」に暮らすケモノたち”!
皆様の考えたオリジナルケモノ作品はもちろん、ケモノマスコットキャラクターの「シーニャ」や「もくじくん」の日常を描いた作品も大募集! 投稿いただいた作品は「ケモノプロジェクト5周年記念号」にて掲載!
締切は2018年7月29日(日)!皆様のオリジナルケモノイラストをお待ちしております!
⇒南都市とは?(ケモノプロジェクトサイトへ) 【応募方法】 Twitter または 郵便はがきでご応募ください。
⇒応募方法についての詳細はこちら(ケモノプロジェクトサイトへ)   「ケモノプロジェクト」とは サイバーコネクトツーでは、犬や猫を擬人化したキャラクターが登場する「テイルコンチェルト」や「Solatorobo それからCODAへ」のゲームタイトルの開発、2011年には社内スタッフや外部ゲストによるイラストや漫画などを1冊にまとめた「ソラトロボ ファンブック」を制作・販売しております。これらの続編を望む声と共に、「もっとケモノキャラクターを見たい」というファンの皆様の声に応えるべく「ケモノプロジェクト」を発足いたしました。 プロジェクトのこれまでの活動については、下記サイトをご覧ください。
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