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  1. I've decided to upgrade the forum software to 4.2 versioning. With that many new features were added and some removed. Once again an emphasis of making the community more social media like, and to push the members into driving the site as a community was the focus of this update. With that, so will we now that .hack has been given the green light for a revival. Many of our site's features will cater to our original mission of archiving fan sites; but also build a new community moving forward. Unfortunately the old site was a mess due to me reacting to update bugs and being blocked by said bugs. An example was our gallery, it was heavily broken after an update and rather fix each individual ones back then; starting fresh will most likely overcome those difficulties.

    I still have the old site backed up on my hard drive and running on a private apache/mysql server so I can call up any previous information the old site previous held. Should anyone here need any relevant information from that site.

  2. 1708_born

    2017年8月29日(火)、株式会社ボーンデジタル主催「効率的に制作するためのツール改革セミナー」がサイバーコネクトツー福岡本社にて開催されます!
    アドビ製品をはじめ、最新のレンダラー事情や管理ツール、クラウドレンダリングなどがご紹介されます。

    現在、申込受付中!
    ※定員になり次第締め切られますので、ご注意ください。
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    効率的に制作するためのツール改革セミナー

    ツールは仕事をする上での手のような存在です。
    使い慣れているツールを使うのはもちろん大事ですが、 より高いクオリティを求められる昨今、 新しいことへのチャレンジも必要不可欠です。
    普段使用しているものを変えるのはとても大変な作業ですが、 今後の参考になるよう、本セミナーでは、最新ツールを使い業務効率化を図るための方法をご紹介いたします。
    (公式サイトより引用)

    セミナータイトル

    作業効率を格段に上げるAdobe Creative Cloudワークフロー
    講演者:仲尾 毅 氏 
    アドビ システムズ 株式会社 Creative Cloudエバンジェリスト

    Arnold vs. サードパーティ製レンダラー検証
    講演者:秋元 純一 氏
    株式会社トランジスタ・スタジオ 取締役副社長

    Amazon Web Services紹介*福岡のみ
    講演企業:アマゾンウェブサービスジャパン株式会社

    Deadlineを活用したクラウドレンダリング
    講演企業:株式会社ボーンデジタル

    その他“ものづくりとVR”セッションも開催! 当日はVR展示も行われます。

    開催概要

    催事名 効率的に制作するためのツール改革セミナー
    日程 2017年8月29日(火)15:00~18:00
    (開場14:30)
    会 場 福岡会場:サイバーコネクトツー福岡本社  10階大会議室
    (福岡市博多区博多駅前1-5-1 博多大博通ビルディング 10階)
    交通アクセス
    参加費 無料
    主催 株式会社ボーンデジタル
    詳細ページ https://www.borndigital.co.jp/seminar/5415.html

    View the full article

  3. 61PMgKEatTL._SL1280_

     

    Bandai Namco announced the Japanese release date for .hack//G.U. Last Recode as well as a reveal of the brand new Vol. 4 story that will be added to the remaster.

     

    Amazon Japan update the product page with a closer look at the Premium Edition as as well as a first look at Haseo’s new 5th form and more.

     

     

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    The Premium Edition version is available for pre-order at 8,208 yen on Amazon Japan. It features the following:

     

    • Game Disc (Vol. 1 to 3 + new Episode Vol. 4 + Terminal Disc)
    • Premium Disc Set (Soundtrack, drama CD, anime Blu-ray)
    • “Secret File” booklet (new novel and art for Vol. 4)
    • Special made box

     

     

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    As previously detailed, the remaster features a fourth story volume, Vol. 4 Perhaps a Dream of the World-Weaving Snakes, where Haseo logs into The World R:2 for the first time in a year and three months and finds Ovan frozen in a cavern. Haseo will gather with old friends and go on a new adventure in hopes of finding a way to save Ovan.

     

    However, a mysterious girl named Kusabira suddenly appears before Haseo, and she appears to know about the Q’ha Holme caverns where Ovan was found frozen…

     

     

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    As for the new Haseo 5th Form (CV: Takahiro Sakurai) he’s an Adept Rogue class with the ability to use numerous weapons as he continues to grow.

     

     

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    .hack//G.U. Last Recode releases in Japan on November 1, 2017 for PlayStation 4 and PC. The game releases in the West sometime in Fall 2017. You can catch up on the latest information in our previous report.

     
    Read more stories about .hack//G.U. Last Recode & PC & PlayStation 4 on Siliconera.

    Read more at http://www.siliconera.com/2017/08/02/hackg-u-last-recode-shares-first-look-haseos-new-form-premium-edition/#bdhbXzBLzyXu86pS.99
  4. .hack//G.U. Last Recode
     

     

    Bandai Namco has released a new set of screenshots highlighting the fourth volume of .hack//G.U. included with .hack//G.U. Last Recode.

    In the fourth volume, which is set one year and three months after the events of .hack//G.U. Vol. 3: Redemption, Haseo has quite “The World R:2” (the MMORPG in which the .hack//G.U. games are set), but has received a mysterious e-mail hinting at the location of his friend Ovan, who was thought to have disappeared. With the announcement of The World R:2 ending its service on December 31, 2018, Haseo must once again log into the game and save his friend before time runs out. Haseo’s 5th Form will be also unveiled with a new Job Extend from his Xth form, and new characters and dungeons will be introduced.

    .hack//G.U. Last Recode is due out for PlayStation 4 and PC on November 1 in Japan, and in the Americas and Europe this fall.

    View the screenshots at the gallery.


    Read more at http://gematsu.com/2017/08/hackg-u-last-recode-fourth-volume-screenshots#Crg7YgZDOgSddcDo.99
  5. 発売日は2017年11月1日! 新エピソードも公開!

     架空のオンラインRPGの世界を舞台とした、オフラインRPG『.hack』シリーズ。その第2シーズンである『.hack//G.U.』をHDリマスター化した『.hack//G.U. Last Recode(ラストリコード)』。本作では、『.hack//G.U.』の全3巻がHD画質で楽しめるだけでなく、快適にプレイできるように、システムも大幅に改善されている。さらに、『Vol.3』のその後が描かれる、新エピソード『Vol.4 あるいは世界を紡ぐ蛇たちの見る夢』も収録されていることが判明! 週刊ファミ通2017年8月17日号では、この新エピソードの序盤と物語を握る少女、そして『Vol.4』でさらに進化する、主人公ハセヲの5thフォームも紹介!!

     

     
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    詳細は、週刊ファミ通2017年8月17日号(2017年8月3日発売)でご確認ください!

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    (C).hack Conglomerate (C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. ※画面は開発中のものです。

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    I love “trapped in a video game” stories—be that in books, anime, or even games. As a gamer, such stories directly relate to my greatest passion. But more than that, “trapped in a video game” is setup brimming with the potential for epic plots and thematic explorations.

    Much can be done with the “trapped in a video game” setting. It can be used for straight-up adventure or horror. It can bring to life an exploration of the human psyche or be a thought experiment for the construction of a society as a whole.

    In other words, it’s the way this setting is used that makes all the difference; “trapped in a video game” is the starting point, not the be-all and end-all of the story.

     

    That’s one of the reasons I get frustrated when things like Sword Art Online and Log Horizon are called rip-offs of the first popular “trapped in a video game” franchise, .hack//SIGN. It’s like saying Star Wars is a rip-off of Star Trek just because Star Trek came first and has a similar setting: a galactic civilization in space.

    Yet despite the shared general setting, we all know these two series couldn’t be more different. One is science fiction and concerned with exploration, the future of mankind, and social commentary on our modern day world. The other is science fantasy and gives its all to the creation of an engrossing adventure about heroes and villains battling among the stars.

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    In the same way, .hack//SIGN, Sword Art Online, and Log Horizon are fundamentally different stories despite having the same starting point—a “trapped in a video game” setup. .hack//SIGN is a mystery about a single person trapped in a video game and how he (and those players around him) deal with the psychological and game world problems that relate to his situation.

    Sword Art Online is an action adventure where thousands of people are trapped in a video game with the ever impending threat of real world death looming over them. It spends its time on action, romance, and an episodic exploration of how various people have adapted differently to the new world. Log Horizon, on the other hand, is not as interested in the individual’s reactions as it is in the overall implications of building a new society from the ground up in a game world made real.

    For decades, fantasy works have built amazing tales on the backbone of the Lord of the Rings-style setting—and that’s not a bad thing. Video game worlds in any form of storytelling are the perfect setting for future fantasy and sci-fi works—and the plot device of being trapped in one is just one of countless possible subgenres that can tell any number of enjoyable stories.

    So remember: Just because a setting has been used before doesn’t mean that other works with the same setup are simply inferior, cheap copies. There are many epic stories out there that start at the same place. And the more creative imagining that can springboard from that “same place”—whatever it may be—the better for us as readers, viewers, and players.

    Kotaku East is your slice of Asian internet culture, bringing you the latest talking points from Japan, Korea, China and beyond. Tune in every morning from 4am to 8am.

    To contact the author of this post, write to BiggestinJapan@gmail.com or find him on Twitter @BiggestinJapan.

  7.  

     

     

    改めまして。

     

    2017年の今年!

     

    2002年からスタートした『.hack』シリーズ15周年の今年!

     

    2007年に完結した『.hack//G.U.』から10周年の今年!

     

    .hack//G.U. Last Recode

     

    2017年11月1日発売!!

     

    発売元バンダイナムコエンターテインメント!!

     

     

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    『.hack//G.U. Last Recode』公式サイト

     

     

    15周年という記念すべき時に本作を発売できることを本当に嬉しく思います。

     

     

     

    先日発売された週刊ファミ通にも最新情報が掲載されましたが。

     

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    「『.hack//G.U. Last Recode(ラストリコード)』豪華特典を同梱した初回限定版の発売が決定――早期購入特典も発表」

     

     

    本作はただのHDリマスター作品ではありません。

     

    過去の『Vol.1』『Vol.2』『Vol.3』に加えて最新エピソードであるVol.4が新規に制作されています。

     

     

    その名も【Vol.4 あるいは世界を紡ぐ蛇たちの見る夢

     

     

    もちろん『.hack//G.U.』という作品そのものは10年前の全3巻できっちりと完結をしています。物語としては完了しています。本作における『Vol.4』はその後の物語であり、ハセヲや全ての登場人物にとっての最後の忘れものを取りに行く決着のドラマです。

     

    この物語は10年前に『.hack//G.U.』が完結した時から存在した話です。

     

    ようやくお披露目することが出来ます。

    (すいません、10年かかっちゃいました)

     

     

    ドラマだけでなくちゃんとシステムもパワーアップしていますので続報を楽しみに待っていてください。

     

    パワーアップは『Vol.4』だけではないですよ。『Vol.4』は新フォーム&新システムで、『Vol.1』『Vol.2』『Vol.3』に関しては“現代のゲームソフトとして快適に遊びやすく”するための様々な改良・改善が施されています。綺麗なだけではないのです。

     

    開発を始めた2年前からスタッフと共に

     

    “15周年の記念すべき年に『.hack//G.U.』を新たに展開するのならば、自分達にとってもお客様にとっても非の打ちどころのない作品にしよう!”

     

    そう言い続けて開発を行ってまいりました。

     

     

     

    今まで『.hack//G.U.』を応援して闘い続けてきたモノ達と。

     

    これから初めて『.hack//G.U.』に触れるお客様。

     

    どなたにも満足いただける作品となりました。

    どうぞ、ご期待下さい!!

     

     

     

    ドコドンッ!!

     

     

     

     

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    この『限定版』は受注生産なので予約すれば確実に手に入りますよ。ぜひご予約をお願いします。同梱されるブックレット小説もドラマCDもすごく丁寧にこだわって作りましたので。必見ですよ!

     


     

    株式会社サイバーコネクトツー

    代表取締役社長 松山 洋

     

     

     

     

     

     

     


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